Texto escrito por Renan S.
Combate Fu é uma ideia que conheci ao ler o 'Quick primer for Old-School Gaming', de Matthew J. Finch, e recomendo a leitura ou releitura deste texto para todos os interessados, tem tradução pelo pessoal do Café com Dungeon. Em suma, o Combate Fu permite realizar ações que não estão explicitamente definidas nas regras do jogo. Este texto é a minha visão sobre o tema, não no sentido que é algo original e inovador, mas no sentido que não estou trazendo a verdade única e absoluta sobre Combate Fu, além disso o texto foi pensado a partir da experimentação do estilo de jogo Oil Fantasy, mesmo eventualmente não seguindo todas as particularidades do estilo.
No Combate Fu, tudo o que fizer sentido é possível de ser feito, absolutamente tudo, Finch no Primer apresenta a seguinte ideia:
"A razão pela qual o combate Old School não é chato – e, na verdade, muitas vezes é bem mais colorido que os combates em jogos modernos – é por conta de coisas que não estão nas regras de combate. Nestes jogos, um jogador pode descrever e tentar fazer virtualmente qualquer coisa que ele consiga pensar. Ele não precisa ter nenhum tipo de habilidade definida no jogo. Pode tentar deslizar pelo chão, entre seus oponentes, balançar em um lustre e cortar um inimigo distante, provocar um oponente e fazê-lo cair em um alçapão, ou qualquer outra coisa que ele queira tentar. Isso, é claro, não significa que ele vai ser bem sucedido automaticamente."