Na campanha oficial de playtest de Península Ancestral, decidi experimentar um esquema um pouco diferente: todo jogador pertence à mesma “classe”.
Arte do Viajante por Carlos Castilho
(Se todo mundo tem a mesma
classe, existe classe? Fica a reflexão. #problematizaçãochique)
Apesar disso, os personagens
ainda têm bastante variação. Cada jogador rola numa tabela de d66 origens,
que define profissões, classe social ou até traços sobrenaturais. Mas, em
termos de “chassi”, todos partem do mesmo ponto:
- As salvaguardas são iguais.
- Ao subir de nível, o jogador escolhe o que quer melhorar na ficha (Ataque, Salvaguardas, Perícia ou Slots de Magia).