É muito comum em aventuras clássicas de fantasia encontrar bibliotecas com livros antigos, seja na torre de um mago maligno, em um templo abandonado, um castelo de um vampiro ou outros tipos de dungeons.
Skull and books from Half A Century, 1848-1898.
Pensando nisso, elaboramos uma tabela com 36 títulos de livros evocativos para utilizar em mesa todas as vezes que os personagens encontrarem uma biblioteca em uma masmorra, o mestre pode sortear ou escolher um livro que faça sentido no contexto e usá-lo como tesouro, como item que pode ser o início de uma pesquisa mágica, parte da lore do cenário ou na criação de outros efeitos místicos.
• Role d66 (role duas vezes um d6 combinando os resultados):
d66 | Título | Categoria | Valor* |
11 | Como Remover o Coração de um Ser Vivo: Técnicas Avançadas para Magos | Manual | 150po |
12 | Cultivando Plantas e Cabelos: Hibridização Capilar e Herbal | Manual | 50po |
13 | Comunicação com Estrelas e Outros Corpos Celestes | Ocultismo | 100po |
14 | Rituais Arcanos para Viagem Astral Durante Noites de Lua Cheia | Ocultismo | 250po |
15 | A Queda do Povo Élfico: Uma Breve História dos Primeiros Quinhentos Anos | Histórico | 50po |
16 | Catálogo das Línguas Perdidas e Como Sussurrá-las de Volta | Ocultismo | 150po |
21 | O Atlas Musgoso: Mapas que Crescem Quando Lidos em Voz Alta | Ocultismo | 100po |
22 | Tinturas dos Deuses Esquecidos: Fabricando Comunhão a Partir das Cinzas | Ocultismo | 150po |
23 | A Etiqueta dos Pactos: Contratos com Demônios e Suas Letras Miúdas | Ocultismo | 75po |
24 | Manual do Principiante em Pragas: Pequenas Maldições para Uso Cotidiano | Manual | 50po |
25 | Sobre a Geometria da Fome: Círculos de Banquete e Festins Rituais | Ocultismo | 75po |
26 | Códice de Anhurak, Volume I: Linhagens, Rituais e Festivais Perdidos | Histórico | 25po |
31 | Sete Maneiras de Roubar uma Sombra Sem Perder a Sua | Ocultismo | 150po |
32 | Uma História das Cidades que Desapareceram da Noite para o Dia | Histórico | 50po |
33 | Rituais para Inverter o Tempo em Pequenos Objetos | Ocultismo | 500po |
34 | O Atlas das Sombras: Cartografia de Lugares que se Recusam a Existir | Ocultismo | 100po |
35 | Como Fazer Seus Olhos Verem Entre Mundos | Ocultismo | 500po |
36 | A Enciclopédia das Criaturas Impossíveis | Ocultismo | 100po |
41 | Anotações Sobre a Migração das Memórias | Histórico | 75po |
42 | Receitas para Invocar Pequenos Desastres | Manual | 300po |
43 | Como Sussurrar às Pedras e Fazê-las Responder | Ocultismo | 50po |
44 | Sobre a Preservação de Lágrimas para Uso Futuro | Ocultismo | 50po |
45 | Como Falar com Gatos Pretos Sem Ser Mordido | Manual | 50po |
46 | Sobre o Uso de Espelhos para Capturar Pensamentos Esquecidos | Ocultismo | 150po |
51 | A Arte de Extrair Sonhos da Água | Ocultismo | 250po |
52 | Guia para Negociar com Pequenos Demônios e Íncubos | Manual | 250po |
53 | Contos do Rio que Corre ao Contrário | Histórico | 50po |
54 | Como Negociar com Vampiros Sem se Tornar uma Vítima | Manual | 50po |
55 | A Verdade Nunca Revelada Sobre os Gnomos de Cabelos Roxos | Histórico | 25po |
56 | Descobertas Recentes Sobre os Licantropos | Histórico | 50po |
61 | Pequeno Manual Introdutório para Induzir Sono Profundo | Manual | 250po |
62 | Invocando Relâmpagos em Dias Frios | Ocultismo | 500po |
63 | Tratado Sobre a Futilidade das Novas Religiões | Histórico | 50po |
64 | O Primeiro Concílio dos Magos: Atas e Disputas | Histórico | 50po |
65 | O Livro das Coisas que Não Devem Ser Nomeadas | Ocultismo | 100po |
66 | O Livro da Tinta Viva | Ocultismo | 75po |
*O valor é fornecido apenas como sugestão para uso como pontos de experiência. Os personagens podem, ocasionalmente, vender os livros em cidades e receber quantias maiores ou menores, dependendo do comprador. Os livros também podem ser usados para aprender novas magias ou possibilitar a criação de outros tipos de efeitos sobrenaturais, de acordo com a inventividade dos jogadores.
Caso prefira, pode consultar a tabela em uma planilha:
🔗 d66 Livros Estranhos - google sheets
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PS: Na sexta passada lançamos O Altar de Taranis! uma dungeon de uma página só, parte do cenário de campanha Península Ancestral.
Baixe gratuitamente em:
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